🎮 DOOMSDAY เปิดทดสอบ Open Beta แล้ว — เล่นฟรีบนเว็บ ทั้งคอมและมือถือดูรายละเอียด →
Z-LEVELGAMES
Dev DiaryDOOMSDAYโดย ทีม DOOMSDAY

Dev Diary #2 — เดินข้ามแมพโดยไม่มีจอโหลด

โลกของ DOOMSDAY กว้าง 256 พื้นที่ ที่ผ่านมาทุกครั้งที่ไปพื้นที่ถัดไปต้องหยุดรอโหลด ตอนนี้เรากำลังทำให้เดินต่อกันได้เลย และเห็นคนกับซอมบี้ที่อยู่อีกฝั่งก่อนจะข้ามไป

โลกของ DOOMSDAY แบ่งเป็น 256 พื้นที่ ต่อกันเป็นตาราง 16×16 รวมกันกว้างราวหนึ่งกิโลเมตรต่อด้าน ที่ผ่านมาเวลาเดินไปถึงขอบพื้นที่ จะเห็นแค่ความมืด แล้วต้องผ่านหน้าแผนที่โลกและรอโหลดก่อนเข้าพื้นที่ถัดไป

เรารู้ว่าจังหวะนี้ทำให้โลกรู้สึกเป็นห้อง ๆ มากกว่าโลกผืนเดียว ตอนนี้จึงเล่าให้ฟังว่าเรากำลังเปลี่ยนมันอย่างไร

ภาพจากเกมจริง: จุดเดียวกัน ก่อนและหลัง

เห็นพื้นที่ถัดไปตั้งแต่ยังไม่ข้าม

เมื่อเดินเข้าใกล้ขอบ คุณจะเห็นถนน อาคาร และสิ่งของของพื้นที่ถัดไปต่อกันเป็นผืนเดียว ส่วนที่ยังไม่เคยสำรวจจะมืดกว่า เหมือนหมอกในพื้นที่ปัจจุบัน

เดินข้ามไปได้เลย

พอเดินเลยเส้น เกมจะพาคุณเข้าพื้นที่ใหม่โดยไม่มีจอโหลด ภาพไม่กระตุก ตัวละครเดินต่อ กล้อง ระดับซูม และโหมด AUTO ยังอยู่เหมือนเดิม ถ้ามีเพื่อนในปาร์ตี้อยู่ในพื้นที่นั้นแล้ว เกมจะพาไปอยู่กับเพื่อน และของในกระเป๋าก็อยู่กับตัวคุณตามเดิม

ภาพจากเกมจริง: เดินข้ามไปพื้นที่ถัดไป

เห็นคนและซอมบี้ที่อยู่อีกฝั่ง

ก่อนหน้านี้ แม้จะมองเห็นพื้นที่ถัดไปแล้ว ก็ยังไม่เห็นใครอยู่ในนั้น ข้ามไปแล้วซอมบี้ก็โผล่มาตรงหน้า ตอนนี้ถ้ายืนใกล้ขอบ คุณจะเห็นผู้เล่นและซอมบี้ที่อยู่อีกฝั่งด้วย

ภาพอธิบาย: สิ่งที่อยู่อีกฝั่งจะค่อย ๆ ปรากฏเมื่อคุณเข้าใกล้ขอบ

สิ่งที่เห็นจากอีกฝั่งเป็นเหมือน “เงา” มองเห็นได้ครบทั้งท่าทางและชื่อ แต่ยังเล็งหรือยิงใส่ไม่ได้จนกว่าคุณจะข้ามไปจริง พอข้ามไปแล้ว เงาเหล่านั้นจะกลายเป็นตัวจริงต่อจากตรงนั้นทันที

สิ่งที่ยังไม่เรียบร้อย

พื้นเปลี่ยนเป็นเส้นตรงตรงรอยต่อ
ภาพจากเกม: พื้นสองฝั่งรอยต่อยังเปลี่ยนเป็นเส้นตรง
  • ตรงรอยต่อระหว่างพื้นที่ พื้นยังเปลี่ยนเป็นเส้นตรง ดูออกว่าเป็นรอยต่อ
  • ในมุมมอง 3D ยังไม่เห็นพื้นที่ถัดไปและคนที่อยู่อีกฝั่ง
  • ยิงข้ามรอยต่อยังไม่ได้ และซอมบี้อีกฝั่งจะยังไม่ไล่คุณจนกว่าคุณจะข้ามไป
  • สถานที่พิเศษ เช่น ห้างฯ และซากเมือง ยังเข้าออกแบบเดิม
  • ยังมีเรื่องสมดุลเกมที่ต้องเก็บก่อนเปิดใช้จริง

ตอนนี้ระบบนี้ยัง ปิดอยู่ เมื่อพร้อมเปิดให้ลอง เราจะแจ้งในหน้าข่าว ถ้าได้ลองแล้วเจออาการแปลก ๆ ตอนข้ามพื้นที่ แจ้งทีมงานได้ที่ปุ่ม “แจ้งปัญหา” ในหน้าเกม

#DevDiary#OpenWorld
เล่นฟรีตอนนี้
READ MORE

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Dev DiaryDOOMSDAY

Dev Diary #8 — เดินข้ามแมพแบบไร้รอยต่อ อัปเดต 2

ตอนที่แล้วเราเล่าว่าเดินข้ามพื้นที่ได้โดยไม่มีจอโหลด ตอนนี้ขอบระหว่างพื้นที่กลมกลืนกว่าเดิม ยิงซอมบี้อีกฝั่งโดนจริง และซอมบี้ที่โดนยิงจะเดินข้ามมาหาคุณ

Dev DiaryDOOMSDAY

Dev Diary #3 — ฝูงซอมบี้ไม่ทำให้เครื่องกระตุกอีกต่อไป

จากฝูงซอมบี้ที่ทำให้เครื่องกระตุกและบางครั้งถึงขั้นหลุดจากเซิร์ฟเวอร์ ไปจนถึงวิธีที่ทำให้ร้อยกว่าตัวไล่ล่าได้ลื่นขึ้น — พร้อมตัวเลขก่อน/หลัง และข้อจำกัดของตัวเลขเหล่านั้น

Dev DiaryDOOMSDAY

Dev Diary #9 — เครื่องบินตก ถังน้ำมัน และถังน้ำ

เหตุการณ์ใหม่: เครื่องบินรบตกลงในพื้นที่ที่คุณอยู่ ไถลชนบ้านพัง ทิ้งซากที่มีของให้ค้น แต่เสียงดังพอจะเรียกซอมบี้ทั้งย่านมา และถังน้ำมันกับถังน้ำที่ตอนนี้ตอบสนองต่อกระสุนต่างกัน