🎮 DOOMSDAY เปิดทดสอบ Open Beta แล้ว — เล่นฟรีบนเว็บ ทั้งคอมและมือถือดูรายละเอียด →
Z-LEVELGAMES
Dev DiaryDOOMSDAYโดย ทีม DOOMSDAY

Dev Diary #8 — เดินข้ามแมพแบบไร้รอยต่อ อัปเดต 2

ตอนที่แล้วเราเล่าว่าเดินข้ามพื้นที่ได้โดยไม่มีจอโหลด ตอนนี้ขอบระหว่างพื้นที่กลมกลืนกว่าเดิม ยิงซอมบี้อีกฝั่งโดนจริง และซอมบี้ที่โดนยิงจะเดินข้ามมาหาคุณ

ใน Dev Diary #2 เราเล่าว่าเกมกำลังจะให้เดินจากพื้นที่หนึ่งไปอีกพื้นที่ได้เลยโดยไม่ต้องรอโหลด และเห็นคนกับซอมบี้ที่อยู่อีกฝั่งได้ก่อนข้ามไป ตอนนั้นเรายังมีเรื่องค้างอยู่สามเรื่อง ตอนนี้ทั้งสามเรื่องเสร็จแล้ว

พื้นไม่เปลี่ยนเป็นเส้นตรงตรงรอยต่ออีกแล้ว

เดิมทีพื้นจะเปลี่ยนเป็นอีกแบบตรงเส้นแบ่งพื้นที่พอดี หญ้าสองฝั่งก็ยังเป็นคนละเฉด มองปุ๊บก็รู้ว่าตรงนี้คือรอยต่อ

ตอนนี้ป่า ทุ่ง ลานคอนกรีต และเศษซากเมืองจะค่อย ๆ กลืนเข้าหากันแบบที่เห็นในธรรมชาติ ขอบระหว่างพื้นที่สองแบบไม่ได้อยู่ตรงเส้นแบ่งอีกต่อไป ต้นไม้และพุ่มไม้ใกล้ขอบก็ขึ้นต่อเนื่องกันทั้งสองฝั่ง

ภาพจากเกม: จุดเดียวกันก่อนและหลัง เส้นประคือเส้นแบ่งพื้นที่

ระยะมองเห็นตรงขอบก็เท่ากับในพื้นที่ปกติแล้ว ถ้าหันหน้าไปทางเส้น จะมองเห็นได้ไกลเท่าเดิม ส่วนที่มีกำแพงหรืออาคารบังก็ยังมองไม่เห็นเหมือนเดิม และที่เคยมองเห็นจากอีกฝั่งแล้ว ข้ามไปก็ยังเห็นอยู่ ไม่กลับไปมืดอีก

ยิงข้ามเส้นได้ และโดนจริง

ซอมบี้ที่ยืนอยู่อีกฝั่งไม่ใช่แค่ภาพประกอบอีกต่อไป เล็ง ยิง และใช้ AUTO กับมันได้เหมือนตัวที่อยู่ฝั่งเดียวกับคุณ กระสุนโดนก็มีตัวเลขความเสียหายขึ้น ฆ่าได้ก็ได้ XP และนับในภารกิจเหมือนปกติ

กำแพงอีกฝั่งก็ยังกันกระสุนเหมือนเดิม และระยะยิงของปืนก็ยังเท่าเดิม ปืนพกยิงข้ามไปได้ไม่ไกลเท่าไรเฟิล

ภาพจากเกมจริง: ยิงข้ามเส้น ซอมบี้ที่โดนยิงเดินข้ามมาหาเรา

ซอมบี้ไม่ยอมหยุดที่เส้นแบ่งพื้นที่

เดิมที ถ้าโดนซอมบี้ไล่ แค่วิ่งข้ามเส้นไปก็รอดแล้ว ตอนนี้วิธีนั้นใช้ไม่ได้

  • ซอมบี้ที่กำลังไล่คุณจะตามข้ามไปด้วย มันจะเดินมาถึงเส้นแล้วข้ามไปต่อ และยังจำได้ว่ากำลังไล่ใคร
  • ยิงจากอีกฝั่งก็ไม่ปลอดภัย ซอมบี้ที่โดนยิงจะหันมาเดินหาคนยิง แล้วข้ามเส้นมาหาคุณ
  • ซอมบี้ที่ตามข้ามมาจะยังมีเลือดเท่าที่เหลืออยู่ ไม่ได้เลือดเต็มขึ้นมาใหม่
  • ข้ามไปแล้วกระสุนในแม็กก็เหลือเท่าเดิม ไม่ถูกเติมเต็มให้ฟรีแค่เพราะเดินข้ามเส้น
  • ซอมบี้จะไม่โผล่ขึ้นมาตรงหน้าคุณทันทีที่ข้ามเส้น และไม่โผล่ตรงจุดที่มีคนจากอีกฝั่งมองอยู่

ทั้งหมดนี้ทำให้ขอบพื้นที่ไม่ใช่ที่หลบภัยอีกต่อไป ถ้าจะหนีจริง ๆ ต้องวิ่งให้พ้น หรือหาที่ปิดประตูให้ทัน

สิ่งที่ยังค้างอยู่

  • ในมุมมอง 3D ยังไม่เห็นพื้นที่ถัดไปและคนที่อยู่อีกฝั่ง
  • สถานที่พิเศษ เช่น ห้างฯ และซากเมือง ยังเข้าออกแบบเดิม
  • ผู้เล่นด้วยกันยังยิงข้ามเส้นใส่กันไม่ได้ ตอนนี้ยิงข้ามได้เฉพาะซอมบี้และศัตรู

ระบบนี้ยัง ปิดอยู่ เหมือนเดิม เราจะเปิดให้ลองหลังเก็บรายละเอียดอีกนิด แล้วจะแจ้งในหน้าข่าว ถ้าได้ลองแล้วเจออาการแปลก ๆ ตรงขอบพื้นที่ แจ้งทีมงานได้ที่ปุ่ม “แจ้งปัญหา” ในหน้าเกม

#DevDiary#OpenWorld
เล่นฟรีตอนนี้
READ MORE

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Dev DiaryDOOMSDAY

Dev Diary #3 — ฝูงซอมบี้ไม่ทำให้เครื่องกระตุกอีกต่อไป

จากฝูงซอมบี้ที่ทำให้เครื่องกระตุกและบางครั้งถึงขั้นหลุดจากเซิร์ฟเวอร์ ไปจนถึงวิธีที่ทำให้ร้อยกว่าตัวไล่ล่าได้ลื่นขึ้น — พร้อมตัวเลขก่อน/หลัง และข้อจำกัดของตัวเลขเหล่านั้น

Dev DiaryDOOMSDAY

Dev Diary #9 — เครื่องบินตก ถังน้ำมัน และถังน้ำ

เหตุการณ์ใหม่: เครื่องบินรบตกลงในพื้นที่ที่คุณอยู่ ไถลชนบ้านพัง ทิ้งซากที่มีของให้ค้น แต่เสียงดังพอจะเรียกซอมบี้ทั้งย่านมา และถังน้ำมันกับถังน้ำที่ตอนนี้ตอบสนองต่อกระสุนต่างกัน

Dev DiaryDOOMSDAY

Dev Diary #2 — เดินข้ามแมพโดยไม่มีจอโหลด

โลกของ DOOMSDAY กว้าง 256 พื้นที่ ที่ผ่านมาทุกครั้งที่ไปพื้นที่ถัดไปต้องหยุดรอโหลด ตอนนี้เรากำลังทำให้เดินต่อกันได้เลย และเห็นคนกับซอมบี้ที่อยู่อีกฝั่งก่อนจะข้ามไป